TF2 non è iniziato con molta storia. Non c'era lo spazio per crearne una. Ma quando gli aggiornamenti divennero sempre piú ambiziosi, abbiamo scoperto il modo perfetto per esplorare il mondo dei mercenari: i fumetti. Nel corso degli anni, i fumetti hanno dato vita a personaggi secondari e agli assistenti dei personaggi secondari. Compagnie menzionate in passato divennero imperi finanziari in tre generazioni. Il gioco iniziò con una manciata di ragazzi che si sparavano nel deserto, ed è lentamente sbocciato in una delle trame piú complesse nella storia di Valve.